使用 Unity 粒子系统实现 2D 人物足迹效果

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啰嗦写得不好请见谅 前言项目中使用的基本角色控制脚本是由 Unity Learn 中的官方教程 John……FootStep如图设置粒子系统:最后,根据情况修改角色控制脚本并调整参数之后就是快乐的测试 -> 代码……-> 测试 -> 代码循环往复...最终效果:第一次写教程,啰啰嗦写得不好还请见谅哈链接

杉果娘:杉果720:B社永涨前最后的狂欢!《毁灭战士永恒》合集仅34元

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至 7 月 24 日 12:00>>>7 月 24 日杉果限时促销预告《上古卷轴V:……注:限时特惠时间:7 月 24 日 12:00 至 7 月 25 日 12:00、《那由多之轨迹:》……《那由多之轨迹:》是原版《那由多之轨迹》的增强版,支持加速模式和 60 帧,并且有画质增强、音质提高

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

水晶核心(Crystal core)

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《水晶核心》这款游戏个人利用Unity3D引擎编程建模制作的第一人称战斗类游戏,这款游戏一前作《家园……在9000000平方米的开放世界,可以探索各种各样的地形,比如荒漠,城市,森林,地下城 ,海洋等等

画师(Mouse Painting Master)

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你是一位小有名气的Pixiv画家,平日专门绘制解刨小姑娘的画作,基于这个特殊的癖好与职业,不知不觉你已经母胎……基本上把所有令画师痛恨的行为都录入到了游戏中,包括但不限于:被人跑单、被人举报、被人质问为什么要价这么贵、甲方频繁需求

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

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而地表的植物,则是使用ZB雕刻,然后高模烘焙法线,再进入substance painter 制作,目前植被还没有开始铺设……整改灌木的制作方式,我觉得差不多以这个方法再改一树木。老妈说树叶像 汤圆一样

完蛋!我被美女包围了!- 房间里的心跳(Love Is All Around: Love In The Room)

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在产品,做出最符合本心的选择,而不是最可能是正确的选择,游戏人生更具多元性。……或许一切都是命中注定,但有时候勇敢一点就会逆天命,快来玩出你的故事

羽化:Day 35

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技能地图和战斗显示 功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面 按块出现 增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

抽卡和丢卡初步效果制作3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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充分发挥玩家的想象力组合卡牌,战胜对手。……而我们卡牌的效果就会充分与人物的故事相结合设计。……等到敲完代码完 bug,舍不得做最后的提交。大约,那之后的不确定性,使我恐惧

版本:Early Access


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